1. गेंद को पकड़ने वाले व्यक्ति को बचाव पक्ष द्वारा टैकल किया जाता है और वह जमीन पर गिर जाता है, या रेफरी का मानना है कि उसके हमले को प्रतिद्वंद्वी के खिलाड़ी (टैकल) ने जमीन पर गिरने से पहले रोक दिया है।
2. क्वार्टरबैक का फॉरवर्ड पास सीमा से बाहर चला जाता है, या किसी के पकड़ने से पहले ही जमीन को छू जाता है, जिसे "अधूरा पास" कहा जाता है। फ़ॉरवर्ड पास विफल होने के बाद, गेंद को मूल आक्रामक और रक्षात्मक रेखा की स्थिति में लौटाया जाना चाहिए, अपराध के एक गियर का उपयोग करके और फिर से शुरू करना चाहिए।
3. गेंद पकड़ने वाला खिलाड़ी सीमा से बाहर चला जाता है।
इसके अलावा, यदि एक टीम स्कोर करती है या किसी खिलाड़ी का हेलमेट गिर जाता है, तो आक्रामक अवसर समाप्त हो जाएगा, जिसे डेड बॉल कहा जाता है। रेफरी सूचित करने के लिए सीटी बजाएगा।
खिलाड़ियों और दर्शकों को अक्सर यह जानने की ज़रूरत होती है कि यह कौन सा अपराध है और चार और मौके पाने से पहले कितने गज बचे हैं। उदाहरण के लिए, पहले हमले से पहले, टीवी या स्कोरबोर्ड लिखेगा: "पहला और 10", जिसका अर्थ है "यह पहला हमला है, लक्ष्य 10 गज आगे बढ़ना है (सफलतापूर्वक 10 गज जमा करना)"। यदि कोई हमला 3 गज आगे बढ़ता है, तो यह बन जाएगा: "दूसरा और 7", जिसका अर्थ है "दूसरा हमला, लक्ष्य 7 गज आगे बढ़ना जारी रखना है"... इत्यादि। यदि अपराध पहले ही लक्ष्य रेखा के 10 गज के भीतर के क्षेत्र में प्रवेश कर चुका है, तो आवश्यक यार्डेज की रिपोर्ट नहीं की जाएगी, बल्कि इसके बजाय "पहला और गोल" रिपोर्ट किया जाएगा, जिसमें स्कोर करने के प्रयासों की संख्या आदि का संकेत दिया जाएगा।














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